Atrapa al ratón

dc.contributor.authorCentro Felix Klein de la Universidad de Santiago de Chile
dc.date.accessioned2025-09-22T12:06:15Z
dc.date.issued2025-09-22
dc.description.abstractEste juego tiene como propósito que los niños y niñas puedan explorar las diversas estrategias de cálculo de sumas y restas de números hasta el 50. Para ello, el juego brinda dos instancia de cálculo: la primera en la que el jugador tendrá que determinar la casilla dónde quedará su ficha a partir del resultado obtenido en el lanzamiento de dados y de la decisión de avanzar o retroceder según convenga; y una segunda instancia que aparece en el caso de los jugadores “gatos” en donde tendrán que determinar el número de casillas que se debe avanzar en el turno sumando los puntos obtenidos en los dados.
dc.identifier.other375
dc.identifier.urihttps://foros-sirec.convenioandresbello.org/handle/123456789/331
dc.language.isoEspañol
dc.rightsCC BY-NC-ND
dc.titleAtrapa al ratón
dc.typeRecurso Educativo
local.abilities.competencePensamiento crítico
local.age.age5, 6, 7, 8 Años
local.country.countryChile
local.education.levelNivel Preescolar, 1, 2, 3
local.file.linkhttps://www.curriculumnacional.cl/614/alt-article-334317.html
local.file.typeMP4, PDF
local.knowledge.areaMatemática
local.publication.date2025-04-27
local.target.usersEstudiantes
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